少し前からiPhoneの「ダイヤモンドパスル」にはまっている。
シンプルながら奥が深く、慣れるとダイヤモンドを消す音が爽快になってくる。
一応、全ステージをクリアし、最近はチャレンジで遊んでいる感じ。
唯一の弱点は、ゲーム中の着信やメールで中断されるというところ。
AppStoreでこのジャンルを探してみると、評価も高く本家はこっちだというレビュが多いので
「Bejeweled 2」も入手。(正直本家がどっちとかは全く重要ではない)
「ダイヤモンドパスル」に比べるとグラフィックはシンプルで、ゲーム性も若干シビア。
これはこれで面白いので暫くやりこんでみる予定。
同系として「Jewel Quest ll」も気になるところ。暫くネタが豊富。
なんて思っていたらついにiPhoneで「モノポリー」が!
さっそく1時間以上やってしまった。思ったより完成度も高いし、アプリ落ちもない。
画面の見やすさがどうとか、良し悪しはあれど、これは既にDSレベルのゲームな気がする。
出来ればゲーム中にも電池残量が見れるとなおいいんだけど。
あと、盤がワールドエディションっていうのが結構痛い。なんでノーマルにしなかったのか。
iPhoneのゲームはEAのように大手が入ってきたことで、質・値段ともに一つ上にフィールドに
きたような感じがする。けど携帯みたいにRPGの移植とかは個人的には不要。
気軽に長く出来るものが一番いい。
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